- Quais são os novos recursos para Facções no The Last of Us?
Erin Daly: Bem, primeiro de tudo, nós estamos rodando o game em 1080p e 60 fps. O poder do PS4 e alguns engenheiros talentosos que nós temos foram responsáveis por melhorar também significativamente os tempos de load.
Quentin Cobb: Na jogabilidade, nós fizemos alguns ajustes importantes. Os troféus do mapa do DLC exigem agora cinco penas ou execuções, e mortes não importam. Nós adicionamos 18 dicas novas para novos jogadores. Se você é um jogador novo, você vai começar com nove pontos loadout em vez de oito. Você vai chegar ao máximo em 13 pontos de loadout mais cedo como resultado. Todos os nossos 15 mapas estão na lista de reprodução para que um grupo de jogadores se consolide. Isso significa matchmaking mais rápido e que você vai ter uma variedade maior de mapas em cada playlist! Há muitas coisas boas novas.
- Qual é, particularmente, o seu novo recurso favorito em Facções na versão Remasterizada?
Quentin Cobb: Jogar com o fps mais alto é de longe o meu recurso favorito. Isso melhora drasticamente a jogabilidade e faz disparar com maior precisão! Acho que o jogo em geral é muito mais ágil e preciso.
Erin Daly: Sim, concordo. Jogar Facções com um fps maior é maravilhoso. Tudo parece mais preciso durante um tiroteio. Os jogadores realmente vão gostar.
Eu particularmente senti uma grande diferença nos detalhes. Quando eu vi o molotov no ps4 tomei um susto. Ficou muito mais realista... Mesmo o jogo sendo muito bonito no ps3. E você o que achou do jogo? Abaixo um desafio de facas no mp.
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